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Aprieta las gafas, cierra la boca y…¡Quema rueda!

Por | Noticias | 2 Comentarios

Humo + Balas + Ruedas ¡Gaslands!

¡¡No nos creemos que no halláis oído aún el rugir de motores y el silbido de las balas!! Gaslands, el juego de Mike Hutchinson que publica Osprey, está pegando fortísimo!!

¿El juego?

Prepara tu lista de vehículos, armalos y demuestra a tu sponsor porqué debe volver a gastar su dinero en ti.

Podría gustarte o no, pero que me decís si la preparación de tu arsenal empieza por tunear coches de Hotwheels, Majorette, etc… tienes la mente cargada de referencias!! Al más puro estilo MadMax, saca tu caja de restos, desmonta y despinta tus coches ( si…tendrás que compra cochecitos!!), pega todo y al túnel de pintado!!

En Collateral Studio estamos preparando toda una remesa de escenografía a escala 1/64, containers, almacenes, metas, barricadas… pero para que arranquéis con Gaslands ya tenemos listos los tokens y plantillas básicos con los que empezar a correr en los circuitos..

Si has visto esto y aún no te has enganchado, échale un ojo a las redes, el grupo de Gaslands España por ejemplo, y reserva tiempo para empezara buscar tus coches… nosotros no podemos parar!!!

…pero cuidado, empezarás con un Camaro…después un Dodge…y en horás querrás Escarabajos, Monsters, Pickup…. y un largo etc…nosotros no podemos parar!!

¡¡Gaslands ha llegado, y viene para quedarse!!

Collateral Studio para el deporte del futuro!!

Por | Noticias | 2 Comentarios

El deporte del futuro ya está aquí!!

El deporte del futuro irrumpe con fuerza y hace temblar los pilares de Collateral Studio!! El espectáculo está a punto de comenzar y nuestro taller ha estado preparando nuevos diseños!!

Entusiasmados con este nuevo universo hemos preparado distintos conjuntos que complementarán tu experiencia de juego. Una vez más, nuestra preocupación se centra en ofrecer el máximo en el mínimo espacio.

Como pieza fundamental de la colección hemos preparado un conjunto de muros y obstáculos de base hexagonal, fabricados con cartón negro y metacrilato flúor (Naranja, Verde o Rojo). Un total de cinco obstáculos, ocho muros dobles, uno triple y nueve simples, estos últimos con tres variantes. Todos encajados en un cajón fabricado en DM y cartón negro. Las medidas del cajón te permitirán guardarlo en la caja del juego.

Junto al conjunto de muros y obstáculos podrás guardar de forma ordenada tus miniaturas, cartas y dados en un inserto compuesto de dos piezas principales y varios cajones. Una de las piezas está pensada para almacenar y transportar hasta veinte miniaturas de tamaño variable, y la otra para guardar cartas y dados en distintos cajones. Todo fabricado en cartón negro y DM.

El conjunto (cajón para los muros y obstáculo, organizador de cartas y dados y organizador de miniaturas) ocupa 293x298x49mm.

Tras curtirnos en la batalla, proponemos una serie de bandejas para organizar las partidas y hacerlo todo más fácil y rápido. Todas están fabricadas en DM, cartón negro y acrílico flúor.

Este conjunto de piezas se compone de:

· Marcador.
Compuesto de 5 diales, con los que marcar la ronda en juego, los puntos de cada equipo y los puntos de desempate.

· Bandeja organizadora de tokens.
Pesada para contener cincuenta y dos tokens de 18 mm de diámetro.

· Bandeja de control de personajes.
Compuesta por cuatro bandejas donde colocar el perfil de cada personaje, marcar el daño recibido y anotar los estados alterados.

Un total de seis piezas que ocupan un nivel de siete milímetros y medio de altura y puedes almacenar el la caja del juego.

El conjunto ocupa 293x298x 7,5mm

Además de lo anterior, hemos creado unas bandejas para marcar la iniciativa y el banquillo durante el espectáculo, dos bandejas fabricadas en DM y cartón negro, donde ordenar tu jugada y preparar a tus bajas.

Todo especialmente diseñado para el deporte del futuro, compatible con Aristeia!!! Echad un ojo al catálogo!! Nos veremos en los tatamis!!

Venimos de las Freak Wars …y ahora que?

Por | Noticias | 7 Comentarios
Antes de describir y resumir las jornadas, poneos en situación.:

Supongamos que tenemos una idea de negocio relacionada con los wargames y una imagen de marca arriesgada, supongamos que empezamos a producir autónomamente desde abril de 2017 y que pese tener contenido en algunas RRSS nuestro único ( y preciado) feedback viene de tu propia comunidad de jugadores, a la que no nos queda más remedio que agradecer su fabuloso apoyo e inversión…. Seguir leyendo